VLOBS.COM – Sony menghadirkan Quick Spectral Super Resolution (QSSR), teknologi upscaling berbasis AI yang dirancang khusus untuk PS5 reguler. Menurut unggahan blog Sony, teknologi ini merupakan hasil kerja sama Project Amethyst dengan AMD dan menjadi “tingkat performa baru” untuk upscaling AI.
Sony menyebut PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) di PS5 Pro tetap menjadi standar tertinggi. Dalam uji awal, Digital Foundry menilai QSSR tampaknya tidak secepat PSSR karena PS5 tidak memiliki silikon machine learning khusus. Hasilnya kemungkinan mendekati resolusi 1440p setelah upscaling, sementara PS5 Pro dapat menghasilkan gambar 4K setelah upscaling.
Baca juga: Hakim AS Gugurkan Gugatan Antimonopoli Chegg dan PMC atas Google
Daniel Craig, principal graphics R&D engineer Sony, mengatakan kepada Digital Foundry bahwa pengembang PS5 Pro umumnya menargetkan keluaran 4K dan menyesuaikan resolusi render di bawahnya. Untuk PS5, tim perlu lebih fleksibel dalam mengatur resolusi render serta target tampilan perantara dan akhir, bergantung pada mode grafis.
Baca juga: Cloudflare Basin Resmi Tersedia, Biaya Egress Masih Berlaku
Craig juga menyebut QSSR pada dasarnya dapat menjadi pengganti langsung bagi gim yang sudah mendukung PSSR setelah beberapa hari penyesuaian. Sony menyatakan teknologi ini akan tersedia secara luas bagi para pengembang PlayStation.
Dua gim mendapat dukungan lebih dulu
Marvel’s Wolverine dan Ghost of Yōtei menjadi gim pertama yang memanfaatkan QSSR. Keduanya mendapat pembaruan pada hari pengumuman untuk menambahkan teknologi tersebut sebagai opsi grafis di PS5. Ghost of Yōtei Complete Edition juga diluncurkan pada hari yang sama.
Baca juga: INTERPOL: AI Mempercepat Ancaman Siber dan Perluas Skalanya
Digital Foundry menilai QSSR berpotensi memberi dampak besar, mengingat resolusi rendah dan upscaling yang kurang baik telah memengaruhi banyak gim pada generasi ini.














